fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

大富翁 4(Richman 4)

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《大富翁 4》是大宇资讯于 1998 年发行回合桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……有普通地块与高级地块,普通地块可改建成连锁店(全地图相连);高级地块有五种建筑选择,分别有公园(1 层……大富翁 4 公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作有了更多功能,不再只是一个付钱了事地图单位

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

风险:统治全球(RISK: Global Domination)

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所有购买订单均将通过您 RISK 帐号转入移动设备。……6 人/机器人对战• 免费体验经典玩法• 购买高级版解锁 6 个以上经典特色地图• 购买 DLC 扩展礼包获得……个以上单人战斗场景供您磨练战斗技能• 自定义对战规则,开放多个游戏模式:首都、暴风雪、战争迷雾,限定回合

风险:统治全球(Risk: Global Domination)

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所有购买订单均将通过您 RISK 帐号转入移动设备。……6 人/机器人对战• 免费体验经典玩法• 购买高级版解锁 6 个以上经典特色地图• 购买 DLC 扩展礼包获得……个以上单人战斗场景供您磨练战斗技能• 自定义对战规则,开放多个游戏模式:首都、暴风雪、战争迷雾,限定回合

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔扫把

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入游戏用什么工具打造?……来自知名工作室Coffee Stain Studios分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫視覺演繹,達成戰鬥呈現。……武功招式、內外攻防目前,武功上並未加入屬性制衡,未來會採取武功屬性制衡差異。……★ 也可在山海濤道具屋內,購買「神祕物品」來鑑出是哪一類屬性加成物品

小组帖子:UE4添加音效经验小结

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二、UE4中音频播放过程(一些简单理解,对实践指导作用不大)1. 用什么来播放音频?……需要注意是,如果在关卡蓝图中调用,一不要让"目标"是关卡蓝图自身。……(4)直接使用序器:很方便添加音频轨迹!

版本:Early Access


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